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金聖響+玉木正之「ベートーヴェンの交響曲」(2007) ベートーヴェンの交響曲 (講談社現代新書) 評価 ★★★☆ ひとこと 音楽学に詳しくない人にももっと楽しくベートーヴェンのシンフォニーを聴いてもらおうという一冊です。 分類 音楽・舞踏 新書 目次 第一番 ハ長調 作品21 「喜びにあふれた幕開け」 何かが始まる予感 音楽の美しさを味わう純粋音楽 ベートーヴェンの青春の音楽 第二番 ニ長調 作品36 「絶望を乗り越えた大傑作」 ベートーヴェンの遺書 堂々たる二つの音 「大指揮者」の時代の演奏 メトロノームを活用したベートーヴェン ホールの残響とテンポ 指揮者の運動神経 第三番 変ホ長調 作品55『英雄』「新時代を切り拓いた『英雄』」 第1楽章すべてを支配する2連打 ピリオド奏法と現代奏法 古楽器による演奏の流行 ベートーヴェンの悪筆 一音一音の積み重ね ストーリー性濃厚な第2楽章 ロックンロール状態の第3楽章 第四番 変ロ長調 作品60 「素晴らしいリズム感と躍動感」 カルロス・クライバーの第四番 明るい音楽オタク 古典派とロマン派 様式美のソナタ形式 「不滅の恋人」のメロディ おもしろいヘミオラのリズム 第五番 ハ短調 作品67 「完璧に構築された構造物」 「運命」はひとまず忘れて 指揮者が緊張する第五番 フェルマータは停留所 計算しつくされたバランス 音の変化が自然に引き出す、アゴーギク メロディ・メーカーではなかったベートーヴェン 3本の堅く太い柱ミ・レ・ド ブラームスの悩み 指揮者の脳内に響く音 第六番 ヘ長調 作品68 『田園』 「地上に舞い降りた天国」 ヨーロッパの田園風景 音楽で見せてくれる風景 ベートーヴェンの高い志と人間性 革新的だった5楽章の交響曲 ある日突然好きになった『田園』 第七番 イ長調 作品92 「百人百様に感動した、狂乱の舞踏」 数字の持つイメージ 国民的作曲家となったベートーヴェン 独特の「間」はコブシのようなもの ベートーヴェン円熟の40歳 悲しみから喜びまで リピート記号の解釈 冷静かノリノリか 第八番 ヘ長調 作品93 「ベートーヴェン本人が最も愛した楽曲」 献呈者なし、の謎 クラシックの中の古典回帰 妙味に富んだ音楽 形式を自在に操る天才 第九番 ニ短調 作品125(合唱付) 「大きな悟りの境地が聴こえてくる」 師走の風物詩は日本のみ 宗教心の発露 孤独な心を救済してくれる音楽 智天使ケルビム カオスからコスモスへ 古さと斬新さ あまりにも美しい天国の調べ 常識と「音の事実」 人間の声という楽器 「歓喜」の和音による終結 気になる表現 メモ 第6:音楽で見せてくれる風景 目で見た風景を心で感じ、その感じた気持ちを音にする。 「景色」でなく「情景」 アンドレ・ジイドの「田園交響楽」 参考文献
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情報 発売日 1981年2月21日 機種 ゴールドシリーズ 機種番号 CN-07 機種番号の由来 CoNstruction アラームキャラクター アラームおじさん 上から工具が降ってくるので、それを避けながら右の建物に行く内容です。イギリスのCGL社は、「HEADACHE」として販売していました。 証拠ページその1、証拠ページその2。(ところで、何故ゴールドシリーズの中でこれだけアラーム音が違うのだろうか?) 移植作品 タイトル 製作ジャンル ハードウェア 時計機能 アラーム機能 GAME AとGAME Bの区別 ポーズ機能/スリープモード 効果音 ゲームボーイギャラリー2 商用ソフト ゲームボーイ/カラー - - ○ ○ ○ DSiウェア 商用ソフト ニンテンドーDSi ○ × ○ ○ ○ GW Helmet 自作ソフト iPod Touch/iPhone ○ × ○ ? ○ カールおじさん×ゲーム ウォッチ:ヘルメット 自作ソフト iアプリ(ドコモの携帯電話) ○ ○ ○ ○ ○ 備考 「GW Helmet」は、クリックするとiTunesにジャンプします。
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アラートビューの作成方法 ①ヘッダファイルに UIAlertViewDelegate を書く。 ②コードを書く。 更新中
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名称:樂聖・ベートーヴェン レアリティ:☆12 属性 火 一覧番号 2723 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 36112(81939) 攻撃力 16032(35617) 治癒力 1124(2243) コスト 12 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:神に臨む交響曲 必要ターン数 10(10) 効果(Lv1) 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 効果(Max) 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 リーダースキル:樂聖 火属性攻撃力42倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。
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ポーシャ・リアラーをお気に入りに追加 ポーシャ・リアラーのリンク #blogsearch2 ポーシャ・リアラーとは ポーシャ・リアラーの82%は着色料で出来ています。ポーシャ・リアラーの13%は知恵で出来ています。ポーシャ・リアラーの3%は勢いで出来ています。ポーシャ・リアラーの2%はハッタリで出来ています。 ポーシャ・リアラー@ウィキペディア ポーシャ・リアラー ポーシャ・リアラーの報道 gnewプラグインエラー「ポーシャ・リアラー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ポーシャ・リアラーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ポーシャ・リアラーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ポーシャ・リアラー このページについて このページはポーシャ・リアラーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるポーシャ・リアラーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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サーヴェリー姉妹-14 1 799 名前: FAT 投稿日: 2005/09/10(土) 23 19 45 [ sA2y8tm. ] 「いたぞ、殺れ。」 ・・・また一匹蒸発した。やっぱクラープは強い。もう既にここB4 で生き残っているモンスターはいないんじゃないか? 「そうだな、ではB3に上がるか。」 「止まれ、この臭い・・・人間だ。」 人間?ご主人、どうするおつもりで? 「ふん・・・殺す!!」 え?う、うそでしょ?ご主人。フプレが知ったら悲しみますよ。 「かまわん。今は私の意志で動く。」 「む・・人。・・・テイマーか?はっは、大したモンスターを連れて いるな。」 笑ってる場合じゃねぇ!!死ぬぞ!! 「メラー、殺れ。」 いやだっ!!うわぁっ!!体が勝手に!!! 「うおっ!!なんだいきなり!!」 「ちっ、抵抗しやがって。もういい、クラープ!!」 戦士さん、逃げてくれよぉ!! ・・・俺の願いも虚しく、戦士は無残な最期を遂げた。クラープの 光線で倒れた戦士の体を、ご主人は何度も何度も笛で突いた。血を 滴らせ、笑いを浮かべている。この人は明らかに異常だ。おかしい よ。この人が地上に出たら・・・。あぁ、考えただけでも恐ろしい。 「うおぉぉぉおぅお!!??」 人だ!この戦士の仲間か?いいぞ、逃げろ、逃げるんだ。 ・・・よし、見えなくなった。これで、誰かがご主人を止めてくれ るかも・・・ 「メラー。」 ・・・はぃ・・・ 「何故そこまで人間の肩を持つ?」 人間が好きだからです。 「人間はお前のことを恐れているのだぞ?」 でも、村の皆は優しくしてくれました。 「それが偽りの優しさと知っているか?」 ・・・はい、それでも、好きなものは好きなのです。 「・・・いいか、メラー。今、私の心は酷く傷ついている。何故か 分かるな?」 フランのことですか? 「そうだ、この悲しみを癒すには・・・殺ししかないのだよ。私に は。」 ・・・・・ 「メラー・・・貴様と契りを交わしたのはもう9年も前だったな・・・。」 ・・・・・ 「もう一度、私に染めさせてやるよ。」 うっ!!!! 「どうだ?9年振りの口づけは?色っぽくなっただろう?」 はい、シエル様・・・ 「ふん、名前も思い出してくれたようだな。さぁ、行こうか・・・ 私を慰めるために・・・・。」 はい、シエル様・・・ 2 800 名前: FAT 投稿日: 2005/09/10(土) 23 20 30 [ sA2y8tm. ] 二週間経った。母への返事は書いていない。・・・書けないよ。 ようやく歩き回れるようになり、体の調子は上々、退院も間近だ。 「フラン、ちょっといいかい?」 レニィに誘われ病院の外に連れ出される。 「実は今、オート地下監獄で連続殺人事件が起こっているんだ。 それで、どうもその犯人は光魔法を使う魔物らしい、君たちを襲っ た奴に違いないと思うんだけど・・・。」 ・・・私は姿を見ていないが、傷跡から光魔法による焼傷というの が分かっていた。あの監獄内なら、間違いないだろう・・・ 「それで、一人のランサーが街中で叫んでいたんだ。“彼氏の敵討ち を手伝ってくれ”って。勝手だとは思うけど、僕と君、それにタカ の三人を参加表明しといたよ。よかったかい?」 「ええ、ありがとう、レニィ。絶対にフプレの仇をとってみせる わ。・・・絶対に!!!」 私は決意を固め、拳を固めた。力を入れすぎたそこからうっすら血 が滲む。 「無茶は駄目だ!敵を見ても冷静に、平常心を保てよ。」 いつになくレニィは真剣な顔だった。私の心情を見抜いてか・・・。 だが作戦決行当日、時間になっても彼は現れなかった・・・。 オート地下監獄の入り口にて、 「自己紹介をするわ。私はテリーナ=ベイルナ。今日は集まってく れてありがとう。さっそくだけど、部隊を二つに分けたいと思うわ。」 なるほど、周りをみると、報酬金目当てか、十を越す数の人が集ま っている。多すぎても足手まといになってしまうだけ、ということ ね。 「じゃあ・・・そこの五人、一緒に先陣を切りましょう。」と彼女に 近かった五人が指名された。残念ながら私もタカさんも、代理で来 てくれたクレナも指名から外れてしまった。 「じゃあ、さっそく行くわよ。後発部隊は合図があったら突撃し て!!」 意気揚々と監獄の中へ六人は消えていった。 「フラン、本当にもう大丈夫なのか?」心配そうにタカさんが顔を 覗きこむ。 「大丈夫よ。むしろ今は怪我の前より調子がいいくらい。」 おそらく興奮しているからだろう。神経が研ぎ澄まされている感じ だ。 「ごめんなさい、お兄ちゃんが来れなくなってしまって・・・。」 「いいのよ、仕事じゃ仕方ないわ。」 と言ったものの、レニィの戦闘力を当てにしていた私は少しがっか りして頭をうなだれた。 冷たい風が吹き抜ける中、復讐のため沸々と沸きあがる熱い気持ち を押さえ込みながら入り口を睨みつけ、私はいつまで経っても送ら れてこない合図を待ち続けていた。 <前 ▲戻 次>
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古期ゼマフェロス語ōrdīehn semafereh jese 発音 ['o rdi eħn̥.sema'fereħ.'jesə] 話される国 ??? 言語系統 シアン大語族・リパラオネ語族■・クラナ語派■■・ゼマフェロス語群■■■・イェゴース諸語 古期ゼマフェロス語(古瀬:ōrdīehn semafereh jese、須:oerdes semaferades leuvas)または古瀬語、アル―ス語(古瀬:alysed jese、須:aleusades leuvas)とは、1300年ごろから????年ごろまでゼマフェロスで使われたリパラオネ語族クラナ語派に属しスローヴェ語の祖語にあたる言語である。 古期ゼマフェロス語に対して、??世紀のノルメル人による支配以後を中期ゼマフェロス語、???王朝の建国以後を近代ゼマフェロス語、それ以降を現代ゼマフェロス語(スローヴェ語)という。 しかし、古期ゼマフェロス語の使用時期を確定することは困難である。 一般的にパンテガード王朝崩壊時からノルメル人の支配によってノルメル語の単語が流入した????年ごろを境にすることが多いが、文法や発音の変化の推移を考えると区切りをつけるのは難しい。 目次 発音 文法 言語資料 発音 母音には、短母音・長母音・二重母音があり、長短を区別する。また、長母音、アクセントの位置で単語の意味が変わってしまうことがあるため、現在の書式の中ではアクセント・長母音の表記がある。 スローヴェ語にはない/æ/と他の母音の区別があり、このような母音を表すときはea,aeの他にæと書いて区別することもある。 子音は、現代のスローヴェ語とほぼ変わらないが、当時の書籍の中では有声・無声を明確に区別せず使うこともある。 古期ゼマフェロス語の属する南部低地ゼマフェロス語は、アル―ス語などとは異なり単語の中で格変化の際、特定の母音に影響を受けて先行する母音が変化するウムラウトがあり、母音が格変化などの時に消滅する出没母音の現象もしばしば起こる。 文法 ※詳細は「古期ゼマフェロスの文法」を参照。 言語資料
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職業: 火雨 INTIME: プレイ時間 夜形 210前後まで火雨で神殿B3にこもってる予定です そっから物理アチャになろうとおもっています
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通称クシャミ(暫定) 女性特に猫に対して目が無い。 初対面でのプロポーズが過去に数度。 ※結婚詐欺みたいなものなので猫の人は注意が必要です。 かなりの常識人ではあるが、過度のニコ厨気味。 名前 コメント
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【作品名】クトゥルー神話大系 【ジャンル】小説(作者:新熊昇) 【先鋒】ハジム 【次鋒】クトゥルー 【中堅】ナイアーラトテップ 【副将】アザトース 【大将】アラー 【先鋒】 【名前】ハジム 【属性】織物師 【大きさ】常人の倍くらいの二本足の竜 【攻撃力】念力で常人よりは頑丈な身体を持つと思われる魔道士を腸詰めのように縊れさせられる。 喋ると口から溶岩が出て正面にいる魔物をハジム自身から見た地平線まで見渡す限り消滅させる。 叫ぶと蛆そっくりの黒い虫が吐き出され、これに触れた者は縮んで消滅する。速度は普通の虫並み。 口から地獄の炎を吐き、クトゥルーに深い傷を負わせて恐慌状態にさせられる。至近距離にしか届かないと扱うのが妥当かと。 【防御力】都市を消滅させる「完璧なる炎」の中でも無傷。クトゥルーの体内に長くいても死なない。 魔布を纏っている。 身体の大部分を吸収されても鎧の中に入る程度の部分が残れば活動可能。 火炎輪:これがあれば太陽の中でも歩ける。鉄の鎧の形になっている。 【素早さ】クトゥルーの触手を回避して死角に回り込める。 飛行と次元移動が可能。 【特殊能力】思念によって会話できる。 魔布とアヴェスタを所持 魔布:所持しているだけで、都市を瞬時に消滅させる炎に数秒耐える障壁3枚を瞬き一つ かからずに消滅させる炎でも平気になる。 所持していれば飢えや渇きを感じない。 敵が攻撃しようとすると白い霊気を八方に放射し、その霊気に触れた者は塵になっ て消え去る。 纏っていれば魔道士の霊視を防げる。 余熱だけで世界を焦がして廃墟にする炎球を数発受けて、ボロボロになってハジム も負傷するがどうにか耐える。 ボロボロになっても一振りすると元に戻る。 魔布自身の色を変える以外ならどんな事でも出来る。 アヴェスタ:周囲にいるものの思念を読み、嘘を見破る事ができる。 これがあればどの次元どの世界どの時代に作られた迷宮よりも広大無辺な迷 宮であるクトゥルーの体内でも迷わずに中枢部分に行ける。 【備考】魔布を失うと人間に戻り、溶岩・黒い虫・地獄の炎が使えなくなり、空も飛べなくなる。 【次鋒】 【名前】クトゥルー 【属性】邪神 【大きさ】約数百km以上の蛸に似たような姿 体内に無数の世界を内包している 【攻撃力】大きさ相応 突進する際に巻き起こる突風だけで巨大な都市が灰燼に帰す。 胴体から鞭のように細い複眼のついた触手を瞬時に数億本生やして攻撃できる。触手の伸び る速度は光速の数倍以上で、いくつもの次元を飛び越えて逃げる敵を追いかけて攻撃可能。 先鋒のハジムをバラバラに引き千切れるパワーがあり、巻き付けて魔物の養分を吸いだして 吸収することもできる。体内にも生やす事ができ、体内からの攻撃に自動的に反撃する。 【防御力】大きさ相応。触手は余熱だけで世界を廃墟にする以上の炎でも切れない。 不老。宇宙の始まりから存在している。 【素早さ】大きさ相応 多元宇宙のどこにでも瞬時に移動可能。自分の体内にある世界に現れる事もできるらしい。 【特殊能力】吸収した生物やその持ち物の能力を併合できる。また、その身体を瘡蓋状の鎧にできる。 クトゥルーの本体を見た者は魔物でも力が弱ければ全身の体液が凍り付いて石になる。 体内に居る者は最強の甲殻生物ですら一瞬に溶けて消滅する。魔布を持つハジムですら多 少の苦しさを感じる。 【長所】大きさ 【短所】本質的には臆病 【備考】瘡蓋の鎧は防御力不明なので、宇宙を作った頃の本体がむき出しの状態で参戦 【中堅】 【名前】ナイアーラトテップ 【属性】邪神。暗黒の思念の固まり 【大きさ】宇宙と同じ大きさ 【攻撃力】一万を超えるの触手を持ち、それを使って一万の敵に同時に攻撃できる。 触手は長短まちまち。スフィンクスの頭部の大きさの時にナイル川の両岸にいる兵士を一度に捕らえているので、長い触手は本体の直径よりもかなり長いだろう。 地中から地上にいる人間を把握して正確に攻撃できる。 スフィンクスの頭部より少し大きい程度の時でも全ての触手を一斉に叩き付ける事でアレク サンドリアの宮殿と多くの人間や魔物を砂一粒残さず消滅させたので大きさ相応よりは上。 【防御力】スフィンクスの頭部程度の大きさの時でも象を殺す投石器を雨霰と喰らっても無傷だったの で大きさ相応より上。 魂を惑わす燐粉、火山を凍らせる冷気、蠍の数千倍の猛毒、怨念を粉砕する魔法、炎、雷が 全く効かなかった。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 【素早さ】反応は鍛えた人以上。 移動速度はスフィンクスの頭部程度の大きさの時に人が歩く程度の速さだったので大きさ相 応よりはかなり遅い 【特殊能力】姿を見た人間は半数が精神に異常をきたす。 魔法の攻撃を受けるとその妖力を吸収してより大きく素早くなる。 【長所】次鋒ほどじゃないがでかい 【短所】思念の固まりの癖に物理無効じゃないっぽい 【備考】ノーデンスに縮められる前の状態で参戦 【副将】 【名前】アザトース 【属性】邪神の王。無知無能の神 【大きさ】なめくじの百倍~千倍 【攻撃力】震えるだけで地中海全体をゆるがせ、側にいた霊体の魔道士に少なくない衝撃を与えた。 【防御力】全能者であるアラーですら倒す事が出来ず、やっと迷宮に誘い込んで幽閉した。 不老。少なくとも宇宙が始まった頃から存在している。 四十数億年間幽閉されていても飢え死にせず、もう四十数億年幽閉されても平気らしい。 【素早さ】遅い。具体的には一時間に身体の耳掻き一杯ほどの部分がちょっと動くくらい。 【特殊能力】意識しなくても現れるだけで多元宇宙の全ての呪文の効力を消滅させる。 【長所】他の邪神とは別格の強大無比 【短所】盲目にして知性なし 【備考】知性はないが迷宮を脱出しようとしているので意志はあるようだ。 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神。アザトースの半身ノーデンスやアッシリアの神アヌと同一の存在 【大きさ】竜巻くらい 【攻撃力】不明 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃は無効と思われる。 不老。少なくとも四十数億年前から存在している。 【素早さ】竜巻並。飛行可能 【特殊能力】多元宇宙全能 死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。人外にも有効。クトゥルーやナイア ーラトテップを含む邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:死の呪文が書かれた呪文書。相手の思念と共鳴し、その母国語の文字に変わ る。これを見た者は動けなくなって意志に関係なく呪文を読んでしまい、即 死する。知性と視覚(思念による視覚も含む)を持っていればどんな相手にも 有効だが相手が文盲だと効果なし。また、飲み込むと呪文書の魂と一体化し て肉体が消滅しても魂だけで存在できるようになる。 【長所】全能 【短所】具体的な描写が少な過ぎる 【備考】ノーデンスが本名っぽいが登場頻度の高いアラーの名前で参戦 まとめ 【大将】 【名前】アラー 【属性】全能の神 【大きさ】竜巻並 【攻撃力】死の呪文:この呪文を聞いたり読んだ者は死亡する。クトゥルーやナイアーラトテップなどの 邪神達ですら化石や木乃伊と化して永劫の眠りに就いた。 死の呪文書:これを見た者は動けなくなり、意志に関係なく呪文を読んでしまい即死する。 相手が文盲だと効果なし。 【防御力】光の竜巻なので物理攻撃無効。 不老。 【素早さ】竜巻並。飛行可能。 【特殊能力】全能 長所・短所 【長所】見たら発狂とか即死とかがデフォ 【短所】素早さ 参戦 vol.26 195-196,198 vol.36 223 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 21 25 マテリアル・ナイト VS吸血鬼ハンターD 2勝2敗1分け 【先鋒】分解負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】そのうち寿命勝ちか 【副将】同上 【大将】分け VSヴァルツァーの紋章 1勝3敗1分け 【先鋒】数は多いが勝てるだろう 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】同上 【大将】おそらく分け VSクトゥルー神話体系 3敗2分け 【先鋒】攻防負け 【次鋒】時間切れ負け 【中堅】引き分け 【副将】同上 【大将】多元全能負け クトゥルー神話体系 VS吸血鬼ハンターD 3勝2敗 【先鋒】分解負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】アカシア記録操作で負け 【副将】寿命勝ち 【大将】多元全能勝ち VSヴァルツァーの紋章 2勝1敗2分け 【先鋒】勝てる 【次鋒】分け 【中堅】宇宙破壊負け 【副将】分け 【大将】多元全能勝ち 226 格無しさん sage 2007/06/10(日) 21 34 35 吸血鬼ハンターD VSヴァルツァーの紋章 2勝2敗1分け 【先鋒】全員分解して勝ち 【次鋒】分け 【中堅】記録庫に入る前に捕まりそう、負け。 【副将】相手が美貌に見惚れてる間にアカシア操作勝ち 【大将】吸収負け 結果 クトゥルー神話体系 3勝 ヴァルツァーの紋章 1勝1敗1分け 吸血鬼ハンターD 1敗2分け マテリアル・ナイト 2敗1分け セーラームーン>クトゥルー神話体系>ヴァルツァーの紋章>吸血鬼ハンターD>マテリアル・ナイト>時空ドーナツ(宇宙破壊の壁) とりあえずこういう結果になりました。